こんにちは、この記事は初めてラグナロクオンラインをプレイし、
ソーサラーからの転職で4次職のエレメンタルマスターになられた方に向けて、
エレメンタルマスターの基本になりそうなビルドの大まかな説明をします。
まだまだ発展途上の4次職ですがスキルは強力なものが多いです。
※なお、この記事は筆者の個人的見解なので参考程度で考えて頂けると幸いです。
エレメンタルマスターのビルドは主に2種類
インクイジターの基本ビルドは2種類あります。
魔法型とエレメンタルバスター型になります。
魔法型
火・水・風・地・毒属性の魔法を駆使して戦っていくスタイルになります。
水と地属性が対象指定の魔法、火・風・毒属性が設置魔法になっています。
精霊を召喚するだけで威力が上がるのもポイントです。

エレメンタルマスターの魔法には相手を状態異常にする効果が付いています。
また精霊を召喚していると威力が格段にあがりますので、
精霊のスキルも取得するのがオススメです。
エレメンタルバスター型
こちらは召喚した精霊の属性と同じ魔法ダメージを与えていくスタイルになります。
エレメンタルマスターのスキルの中で最大威力のスキルを放つビルドです。
APを消費するのが少しネックですが、それ以上に魅力があるスキルです。

エレメンタルバスターはエレメンタルマスター最大の威力を誇るスキルですが、
APを消費します。前提スキルとして魔法・精霊のスキルが必要で、
APを回復するスキルが魔法にしかないところに注意です。
エレメンタルマスターのビルドを組む時の注意点
エレメンタルマスターのスキルを取得する際、前提としてソーサラーのスキルが必要になります。
以下のスキルが該当します。
- エレメンタルスピリットマスタリー:エレメンタルシンパシー Lv1
- サモンディルビオ :サモンアクア Lv3
- サモンアルドール :サモンアグニ Lv3
- サモンプロセラ :サモンベントス Lv3
- サモンテレモトゥス:サモンテラ Lv3
- サモンサーペンス :サモンアクア、サモンアグニ、サモンベントス、サモンテラ 各Lv3
魔法型
魔法型のビルドをする時は以下のスキルを取得するのが基本になりそうです。
魔法型ビルドに欲しいスキル
魔法本修練 (Lv1~Lv10)
火・水・風・地・毒属性魔法のダメージを増加してくれるパッシブスキルになります。
パッシブなので手軽に火力UPできるのは嬉しいところです。
スペルエンチャンティングの方が火力を上げてくれますが、
こちらは90秒間の制限があるのでお手軽さはこちらに軍配があがります。
ダイヤモンドストーム (Lv1~Lv5) AP回復量2
対象と周辺 9 x 9セルの敵に水属性魔法ダメージを与えるスキルになります。
また一定確率で一定時間、「急冷」状態にすることができます。
精霊のディルビオ召喚中は、より大きなダメージを与える事が可能です。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される点は注意が必要です。
Lv1だと精霊がいても威力に変化がないため、Lv2~Lv5での取得が良さそうです。
コンフラグレーション (Lv1~Lv5) AP回復量7
指定したセルにコンフラグレーションを3秒間設置するスキルになります。
設置した周辺 9 x 9セルの敵に0.3秒毎に火属性魔法ダメージを与えながら、
一定確率で一定時間、「火災」状態にすることができます。
また精霊のアルドール召喚中は、より大きなダメージを与えることが可能です。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される点は注意が必要になります。
Lv1~Lv5で精霊での威力UPの恩恵を受けれますのでスキルポイントと相談してください。
テラドライブ (Lv1~Lv5) AP回復量2
対象と周辺 9 x 9セルの敵に地属性魔法ダメージを与えるスキルになります。
一定確率で一定時間、「結晶化」状態にすることができます。
精霊のテレモトゥス召喚中は、より大きなダメージを与えることが可能です。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される点は注意が必要です。
ダイヤモンドストームと同様Lv1は精霊がいても威力に変化がないため、
Lv2~Lv5での取得がオススメになります。
ライトニングランド (Lv1~Lv5) AP回復量7
指定したセルにライトニングランドを3秒間設置するスキルになります。
設置した周辺 9 x 9セルの敵に0.3秒毎に風属性魔法ダメージを与えながら、
一定確率で一定時間、「激流」状態にすることができます。
また精霊のプロセラ召喚中は、より大きなダメージを与えることが可能です。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される点は注意が必要になります。
威力重視ならLv5での取得で問題ありません。
ベナムスワンプ (Lv1~Lv5) AP回復量7
指定したセルにベナムスワンプを 3秒間、設置するスキルになります。
設置した周辺 9 x 9セルの敵に0.3秒毎に毒属性魔法ダメージを与えながら、
一定確率で一定時間、「強毒」状態にすることができます。
また精霊のサーペンス召喚中は、より大きなダメージを与えることが可能です。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される点は注意してください。
威力重視ならLv5での取得で、それ以外ならスキルポイントと相談になります。
スペルエンチャンティング (Lv1~Lv5)
対象の自身またはパーティーメンバーを 90秒間、
「スペルエンチャンティング」状態にするスキルになります。
「スペルエンチャンティング」状態中はS.Matkが増加します。
火力を上げれる強力なスキルなので、Lv5での取得がオススメです。
残りのスキルポイントで取りたいスキル
- サモンディルビオ
- サモンアルドール
- サモンプロセラ
- サモンテレモトゥス
- サモンサーペンス
精霊召喚スキルは魔法の威力を上げるシナジーがあるので取得が鉄板だと思います。
エレメンタルバスター型
エレメンタルバスター型のビルドをする時は以下のスキルを取得するのが基本になりそうです。
エレメンタルバスター型ビルドに欲しいスキル
エレメンタルスピリットマスタリー (Lv1~Lv10)
上位精霊召喚時に精霊のAtk・Matk・Def・Mdef・Flee・MaxHP・MaxSPが
増加するパッシブスキルになります。
スキルLvが上がると同様に精霊のステータスも上がりますので、
精霊を駆使するなら高Lvでの取得をしましょう。
エレメンタルヴェール (Lv1~Lv5)
自身の精霊を一定時間、保護色によって周囲に溶け込み身を隠すスキルになります。
対象はディルビオ・プロセラ・アルドール・テレモトゥス・サーペンスで、
3次職の精霊は対象にならないので注意してください。
スキルLvが上がると隠れる時間が長くなるため、高Lvだと融通が利くと思います。
サモンディルビオ (Lv1)
3次職の精霊のアクアの召喚を解除し20分間、ディルビオを召喚するスキルになります。
召喚中は水属性魔法で与えるダメージ+10%の効果があります。
精霊はどのビルドでも活躍しやすいので是非取得しましょう。
サモンアルドール (Lv1)
3次職の精霊のアグニの召喚を解除し20分間、アルドールを召喚するスキルになります。
召喚中は火属性魔法で与えるダメージ+10%の効果があります。
こちらも是非取得しておきましょう。
サモンプロセラ (Lv1)
3次職の精霊のベントスの召喚を解除し20分間、プロセラを召喚するスキルになります。
召喚中は風属性魔法で与えるダメージ+10%の効果があります。
しっかりと取得することを強くオススメします。
サモンテレモトゥス (Lv1)
3次職の精霊のテラの召喚を解除し20分間、テレモトゥスを召喚するスキルになります。
召喚中は地属性魔法で与えるダメージ+10%の効果があります。
こちらもしっかりと取得しておきましょう。
サモンサーペンス (Lv1)
他の精霊の召喚を解除し20分間、サーペンスを召喚するスキルになります。
召喚中は毒属性魔法で与えるダメージ+10%の効果があります。
有効な場面は少ないと思いますが取得しておきましょう。
エレメンタルバスター (Lv1~Lv10) AP消費量10
自身の周辺19 x 19セルの敵に召喚した精霊の属性の魔法ダメージを与えるスキルになります。
詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断されるので注意してください。
エレメンタルマスターのスキルの中で最大の攻撃力を誇るスキルです。
APを消費するスキルですので、APを回復するスキルと合わせて取得しましょう。
エレメンタルバスターを使うと決めたらLv10取得がオススメです
残りのスキルポイントで取りたいスキル
- ダイヤモンドストーム
- コンフラグレーション
- テラドライブ
- ライトニングランド
- ベナムスワンプ
前提スキルとして魔法側のスキルを習得するので特段気を付けることはないと思います。
ただAPを回復するスキルが魔法側のスキルにしかない所は注意してください。
エレメンタルマスター 基本ビルド 感想
エレメンタルマスターのビルドは、どちらのスキルに比重をおくかで決まる感じがします。
どちらのビルドでも魔法・精霊は重要なので両方取得する流れにはなります。
エレメンタルバスターを取るかどうかがビルドのポイントでは?と考えています。
ここまで見てくださり、ありがとうございました。